namespace UnityHotFix
{
    /// <summary>
    /// 资源状态
    /// </summary>
    public enum ResourceState
    {
        None,       //没有下载或加载
        Waiting,    //等待中
        Downloading,//下载中
        Reading,    //加载中
        Generateing,//解码、处理、解析、生成对象中
        Success,    //完成且成功
        Error,      //错误或无效
    }
}